传奇类游戏虽然只有简单的3种职业,但已足以支撑起一场又一场的热血沸腾团战。《魔龙决》也不例外。
这里本人简单从技能方面来分析一下三职业在团战中的定位。
战士是本本人在体验服中玩的最多的一个职业,因为打架只有3个技能是需要操作,正适合我这种手残玩家。在我的理解中是这样的,战士是团战中集火的发起者,战士技能中的“野蛮撞击”和“龙抓手”都是对单一目标的控制类技能。团战中战士先发起攻击,对敌人进行控制,后排再进行集火输出,等敌人回过神时,他已经回城了。但由于战士是唯一的一个近战输出职业,如果不是土豪级玩家,在冲进敌人推厮杀的同时,你的生命也危在旦夕。所以一般玩家玩战士的话最好使用龙抓手把敌人拉到自己阵地再进行攻击。喜欢冲阵杀敌的朋友建议玩战士。
法师是团战中的主要输出和己方阵地的防守者。法师拥有多个群体远攻的技能,能在后排安全的输出。另外在自己帮派的阵地堆叠起火墙是一个很有效的保护手段,让敌人走到你面前的时候已经削减不少的生命,再通过传送术和一系列的技能的组合,把敢接近的敌人击溃。法师玩得不多,这里就不多说了。
道士在《魔龙决》中相当于医生的职业,“群体治疗术”和“幽灵战甲术”能使团中中友军的战线维持的更久,终极技能“妙影无踪”和“阴阳法环”则是十分实用的保命技能,隐身和抵消一次攻击的效果能让道士在团战中存活的更久。喜欢支援队友的玩家建议玩道士这个职业。
当然,要是土豪的话,无论玩什么职业,都能在团战中任意纵横,这里只是本人玩家的一点个人分析,谢谢观看。
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